HJK in-house switches - blue with orange stems

戦うために生まれた物語は、ここから始まる

キースイッチを開発し、自分だけの武器を作る。

すべてのHitpadには、自社で設計・調整・テストを行ったキースイッチを搭載しています。それぞれ異なるタイプのプレイヤーに向けて設計されています。

そもそも、キースイッチとは?


キースイッチとは、コントローラーやキーボードの各キーの下にある、小さな可動部品のことです。キーを押したときの感触や反応を左右する、3つの要素があります。

作動点

ボタンが反応するまでに、どれくらい押し込む必要があるか

作動力

ボタンを反応させるために、どれくらいの力が必要か

底付き深さ

キーを最後まで押し込んだときの、キーの移動距離

格闘ゲームやレーシングシミュレーターなど、わずかな反応速度の差が勝敗を分けるゲームでは、これら3つの要素が操作性を大きく左右します。キースイッチが軽すぎれば誤入力が起こりやすく、重すぎれば反応が遅れてしまいます。

理想的なキースイッチは、押した感触や反応を気にすることなく、ただゲームに集中できる。それが、私たちが目指すキースイッチです。

だからこそ私たちは、既製品をそのまま使うのではなく、自分たちの手で設計しています。

自社で設計した、こだわりのキースイッチ


多くのコントローラーは、既製のキースイッチを採用して作られています。しかし、私たちは違います。HJKは1年以上の歳月をかけ、2種類のキースイッチをゼロから設計・調整しました。数十種類のプロトタイプを作り、アクチュエーションカーブを検証し、ステムやスプリングを一つひとつ見直してきました。さらに、単に触り心地を確かめるだけではありません。改良を重ねるたびに競技プレイヤーに実際の試合で使ってもらい、実戦で得られたフィードバックをもとに、徹底的に磨き上げました。

斬空:軽やかに、鋭く、先手を取る。

HJK in-house switch - red on white background

ストロークが短く、必要な入力圧も抑えられているため、素早く正確な操作が可能です。高速コンボや瞬時の方向転換はもちろん、わずか数ミリ秒の差が「ヒット」と「空振り」を分けるような、あらゆる場面でその性能を発揮します。名前の由来は、日本語の「斬空(空を斬る)」。その名の通り、余計な抵抗を感じさせず、動きを妨げない軽快な操作感を実現しています。

Luke:安定感があり、確かな操作感。すべての始まりとなった存在。

HJK in-house switch - blue with orange stem

「Luke」は意図的に重めに設計されており、その確かな重さが最大の特徴です。作動に必要な力を3g高め、底打ちの感触もわずかに深くすることで、押すたびに確かな手応えと安定感を感じられます。誤入力を抑え、重要な場面でも正確な操作をサポートします。Hitpadのコンパクトなレイアウトにおいて、このキースイッチは単なる操作部品ではなく、まるで自分の手の一部であるかのような一体感をもたらします。

プレイスタイルを選ぼう

HJK Hitpad Classic Black leverless controller
Hitpad Classic
HJK Hitpad Blood Pact leverless controller
Hitpad Blood Pact
HJK Hitpad Akuma leverless controller
Hitpad Akuma
Switch Luke(Blue) Zanku(Red) Zanku(Red)
Trigger distance 0.8mm 0.8mm 0.8mm
Actuation force 40g 37g 37g
Total force 55g 52g 52g
Bottom-out depth 2.0mm 1.8mm 1.8mm
Best for Deliberate, controlled play Fast, relentless play Fast, relentless play
Design The classic Blood Pact edition Akuma edition
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