よくあるご質問にお答えします。

初回セットアップからスイッチ交換、配送、レバーレスの基本まで、5つのセクションでHitpadについて知っておくべきことすべてを網羅しています。

Hitpadについて

HJKとは何ですか?

HJKは、競技シーンからカジュアルプレイまで、すべての格闘ゲームプレイヤーに向けた高品質なゲームデバイスを開発するメーカーです。

私たちの第一弾製品 HitPad は、HJK独自開発のカスタムスイッチを搭載したレバーレスコントローラーとして誕生しました。

なぜHitPadはこのデザインなのですか?

HitPadのすべての設計は、人間工学(エルゴノミクス)を中心に考えられています。ボタンレイアウト、ボタンサイズ、そして筐体形状まで細部にこだわり、長時間のプレイでも手に負担をかけにくく、自然で快適に操作できるよう設計されています。


HitPadのボタンレイアウトの特徴は何ですか?

HitPadは、標準的な12ボタンレイアウトに加え、6つのファンクションキーを搭載しています。

追加ボタンはプレイ中の誤入力を防ぐ位置に配置されており、すべてのボタンはWebベースのコンフィギュレーターから自由にリマップできます。

HitPadにはどのような素材が使われていますか?

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表面は光沢仕上げですか、それともマット仕上げですか?

光の映り込みや指紋の付着を抑え、長時間のプレイでも快適で落ち着いた使用感を実現しています。

HitPadにはどのスイッチが搭載されていますか?

HitPadには、HJK独自開発のカスタムスイッチ Luke と Zanku を採用しています。どちらも格闘ゲームのために専用設計・チューニングされており、0.8mmのアクチュエーションポイント により、競技レベルの高速入力を実現します。

  • Luke(40g):安定したコントロール性能を重視した、しっかりとした打鍵感。
  • Zanku(37g):より軽い押下圧で、スピードを追求した高速入力向け。
LukeとZankuスイッチの違いは何ですか?

どちらもHJK独自開発のスイッチですが、目指した操作感が異なります。

  • Luke:40g の押下圧・2.0mm のボトムアウト。しっかりとした打鍵感で、意図した入力を確実に行いたいプレイヤー向け。誤入力も起こりにくい設計です。
  • Zanku:37g の押下圧・1.8mm のボトムアウト。より軽く、素早い反応性を重視し、高速な方向入力や素早い切り返しに最適です。

詳しくは「HJK
In-house Switches」ガイドをご覧ください

Classic・Akuma・Blood Pact、どのHitPadを選べばいいですか?

プレイスタイルと好みに合わせてお選びください。

  • HitPad Classic(Lukeスイッチ)

バランスの取れたスタンダードモデル。レバーレスが初めての方や、安定したコントロール性能を重視する方におすすめです。

  • HitPad Akuma(Zankuスイッチ)

最速の反応性を求めるプレイヤー向け。大胆なデザインと、軽快な入力性能を兼ね備えたモデルです。

  • HitPad Blood Pact(Zankuスイッチ)

Akumaと同じZankuスイッチを搭載し、性能はそのままに、独自の世界観と特別仕様のデザインを採用したモデルです。

 

追加のUSBポートは何のためですか?

このUSBポートは、将来的なコンソール対応拡張のために用意されています。現在のHitPadは、付属の USB-A
to USB-Cケーブルを使用して接続します。最高のパフォーマンスを得るため、付属ケーブルのご使用をおすすめします。



HJKは今後、他のコントローラーやアクセサリーも発売しますか?

はい。

HitPadはHJK初の製品であり、現在最も人気のあるレバーレスコントローラー市場からスタートしました。今後は、さまざまなタイプのコントローラーや格闘ゲーム向けアクセサリー へと製品ラインナップを拡充していく予定です。

セットアップと使用方法

HitPadはどのプラットフォームに対応していますか?

HitPadは標準で PC と Nintendo Switch に対応しています。PS5 や Xbox でも、Brook
Wingman や
Mayflash Magic-X などのサードパーティ製アダプターを使用することでプレイ可能です。

コンソール大会で使用する場合は、使用するゲーム・本体・アダプターの組み合わせが大会ルールに対応しているか を事前にご確認ください。

HitPadはPS5で使用できますか?

はい。対応アダプター(Brook
Wingman など)を使用することでPS5でもプレイできます。HitPadはPCとNintendo
Switchにはネイティブ対応しており、PS5ではアダプターが本体との認証を行います。ご購入前に、使用予定のゲームおよびPS5との互換性について、アダプターの最新対応情報をご確認ください。

HitPadはXboxで使用できますか?

はい。対応アダプター(Mayflash
Magic-X など)を使用することでXboxでもプレイできます。現在、レバーレスコントローラーのXboxネイティブ対応は業界全体でも限られているため、アダプターの使用が一般的な方法です。ご使用のXbox本体およびゲームタイトルとの互換性については、アダプターの最新対応情報をご確認ください。

HitPadを使うのにドライバーのインストールは必要ですか?

いいえ。必要ありません。HitPadは PC と
Nintendo Switch でプラグ&プレイに対応しており、接続するだけですぐに使用できます。キーリマップや詳細設定は、Webブラウザ版コンフィギュレーター
drv.hjkgaming.com から行えます。ソフトウェアのインストールは不要で、設定変更は再起動なしで即時反映されます。

Webコンフィギュレーターにはどこからアクセスできますか?

最新のWebブラウザで drv.hjkgaming.com にアクセスしてください。Webコンフィギュレーターでは、すべてのボタンのリマップ、SOCD設定の変更、トーナメントモードの切り替えを行えます。設定はクリックした瞬間に即時反映されるため、保存不要・再起動不要 です。

→ セットアップガイドはこちら:drv.hjkgaming.com 

ボタンのリマップ方法を教えてください。

Webコンフィギュレーター(drv.hjkgaming.com)を開き、画面上のレイアウトから変更したいボタンをクリックして、お好みの入力を割り当てるだけです。設定はその場で即時反映されるため、再起動は必要ありません。HitPadのすべてのボタンはもちろん、ファンクションキーも自由にリマップできます。

入力遅延はありますか?

いいえ。HitPadには、超低遅延を実現するために最適化されたHJK独自設計チップを搭載しています。競技レベルの入力レスポンスを実現しており、トーナメントシーンでも安心して使用できる性能です

SOCDクリーニングとは何ですか? HitPadは対応していますか?

はい。HitPadはSOCDクリーニングに対応しています。SOCD(Simultaneous
Opposing Cardinal Directions)とは、左+右や上+下のように、反対方向を同時に押したときの入力処理方式です。SOCDクリーニングは、その同時入力をゲーム側が正しく認識できる1つの有効な方向入力に変換し、一貫した操作を実現します(例:ニュートラル、または最後に入力した方向を優先)。HitPadでは、SOCDモードを本体右側のスライダーまたはWebコンフィギュレーターから切り替えることができます。

トーナメントモードはありますか?有効にするにはどうすればよいですか?

はい。トーナメントモードでは、コントローラーが厳格な、規則に準拠したSOCD設定にロックされます。ヒットパッド右側の物理スライダーを使って切り替えます。左の位置で厳格なトーナメントモード(SOCDクリーニングオン、ニュートラル解決)が有効になります。ウェブコンフィギュレーターでSOCDの動作を設定することもできます。

ファンクションキーが左側にあって、サイズも違うのはなぜですか?

ファンクションキーは左側に配置され、ゲームプレイ中の意図しない押し間違えを防ぎ、操作性を向上させるためにさまざまなサイズを使用しています。メインとなるゲーム用の手がアクションボタンを押すためにファンクションキーを超えて届く必要がないようにレイアウトされています。

ファームウェアのアップデートはありますか?アップデート方法を教えてください。

はい、ファームウェアのアップデートは弊社ウェブサイトからダウンロードできます。新しいバージョンがリリースされた際は、コミュニティチャンネルを通じて発表し、アップデート手順を提供します。Hitpadのカスタムチップはウェブコンフィギュレーターを介したアップデートに対応しています。

RGBライティングは搭載されていますか?

現在、Hitpadにはインジケーターライトのみがあり、RGBライティングはありません。これにより、デザインはすっきりと保たれ、パフォーマンスに集中できます。

注文&サポート

保証は付いていますか?

はい。HitPadには、製造上の不具合を対象とした製品保証が付いています。不具合が発生した場合は、ご注文情報をご用意のうえ、HJK公式サイトのサポート、または support@hjkgaming.com までご連絡ください。なお、送料の負担については、お住まいの地域や保証内容に応じて異なる場合があります。

注文状況の通知は届きますか?

はい。ご注文後は、以下のタイミングでメールにてご案内します。

  • 注文確認メール(ご注文完了時)
  • 発送通知メール(追跡番号付き)
  • 配送状況の更新(配送業者より)

確認メールが見当たらない場合は、迷惑メールフォルダもあわせてご確認ください。

注文のキャンセル・返品はできますか?

キャンセル:商品の発送前であれば可能です。ご希望の場合は、できるだけ早くHJKサポートまでご連絡ください。

返品:商品をお受け取り後に返品をご希望の場合は、サポートチームまでお問い合わせください。返品の可否や条件、手続きについて個別にご案内いたします。

配送先住所を間違えて入力してしまった場合は?

ご注文が発送前であれば、配送先住所を変更できます。できるだけ早くHJKサポートまでご連絡ください。すでに発送済みの場合は、配送業者へ転送・住所変更をご依頼いただく必要があります。なお、地域や配送業者によっては追加料金が発生する場合があります。

注文の配送状況が更新されません。どうすればいいですか?

追跡情報の更新が遅れることは珍しくありません。配送業者のシステム更新、天候、通関手続きなどにより、一時的に追跡情報が反映されない場合があります。まずは最後の更新から48時間ほどお待ちください。それでも状況が変わらない場合は、HJKサポートまでご連絡いただければ、当社より配送業者へ確認いたします。

荷物が紛失した場合はどうなりますか?

まず、配送業者に連絡して、荷物紛失の調査を依頼してください。配送業者が荷物の紛失を確認し、それが当社の責任であると判断された場合、追加費用なしでご注文品を再発送いたします。ご注文番号と配送業者の回答を添えて当社にご連絡ください。

配達時間を変更することはできますか?

配送日時は運送業者によって管理されています。配達時間の調整、引き取りのための保留、または受け取り場所への転送については、運送業者に直接お問い合わせください(提供された追跡番号を使用してください)。

お手入れとメンテナンス

キーはホットスワップ可能ですか?他のスイッチを使うことはできますか?

はい。Hitpadはホットスワップ対応で、ほとんどの薄型メカニカルスイッチと互換性があります。これにより、様々なスイッチと交換して好みの打鍵感にカスタマイズできます。ただし、最高の調整された体験を得るには、当社のLukeまたはZankuスイッチの使用をお勧めします。スイッチプラーは同梱されています。

Luke/Zankuスイッチは別売りされますか?

現在その予定はございません。しかし、各Hitpadには交換用のスペアスイッチが同梱されておりますので、必要に応じて交換が可能です。お客様の需要に基づいて、個別のスイッチ販売を検討しております。

キーキャップの取り外し方法を教えてください。

パッケージに同梱されている専用のキーキャッププラーツールをご使用ください。プラーをキーキャップの周りにそっと置き、軽く握って真上に引き上げます。スイッチのステムを損傷する可能性があるので、ひねったり斜めに引っ張ったりしないでください。

Hitpadをきれいにするにはどうすればいいですか?
  • 清掃前にコントローラーのプラグを抜いてください
  • ケースとパネルは、柔らかく少し湿らせたマイクロファイバークロスで拭いてください
  • しつこい汚れには、刺激の少ない石鹸水を使用してください。刺激の強い化学薬品や研磨剤は絶対に使用しないでください
  • キートップは、付属のプーラーを使って取り外し、より徹底的なクリーニングが可能です
  • USBポートやスイッチ開口部の近くに水分が入らないように注意してください
キーキャップやケースは時間の経過とともに色褪せしますか?

通常の使用においては、いいえ。キーキャップにはPBT素材に昇華型印刷が施されており、色がプラスチックにしっかりと定着しているため、擦れて剥がれることはありません。ケースはマット仕上げで、色あせしにくいです。新品の状態を保つためには、落下させたり、鋭利な物で傷つけたり、長時間直射日光に当てたりしないようにしてください。

リストレストは含まれていますか?どれくらい持ちますか?

はい、Hitpadにはリストレストが付属しています。他のリストレストと同様に消耗品であり、使用状況に応じて時間とともに摩耗します。交換品はサポートチームにご請求いただけます。

Leverlessについて

レバーレスコントローラーとは?

レバーレスコントローラー(オールボタンコントローラー)は、従来のジョイスティックの代わりに、上・下・左・右をそれぞれ独立したボタンで操作するコントローラーです。スティックを倒すのではなく、キーボードの WASD のようにボタンを押して方向入力を行うため、より高速で正確なデジタル入力が可能になります。その高い操作精度から、多くの競技格闘ゲームプレイヤーに選ばれているレイアウトです。

「Hit Box」とレバーレスコントローラーは同じですか?

いいえ。同じではありません。Hit Box は、レバーレスレイアウトを先駆けて普及させたブランド名です。ティッシュを「Kleenex」と呼ぶように、ブランド名がレバーレス全体を指す言葉として使われることがあります。

つまり、Hit Boxはすべてレバーレスですが、レバーレスのすべてがHit Boxではありません。HitPad は同じレバーレスというコンセプトを採用しながら、HJKが独自に設計・開発したコントローラーです。

レバーレスコントローラーは「チート」ですか?

いいえ。チートではありません。

レバーレスコントローラーが代わりにプレイしてくれるわけではなく、必要なのはプレイヤー自身の知識・反応速度・操作技術です。この議論の中心となるのは SOCDクリーニング(左右など相反する方向を同時入力した際の処理方式)ですが、現在では主要な大会でルールが標準化されています。つまり、レバーレスは不正な有利さではなく、コントローラーの進化した操作方式です。

レバーレスコントローラーは大会で使用できますか?

はい。使用できます。

EVO や Capcom
Pro Tour をはじめとする主要な格闘ゲーム大会では、適切な SOCDクリーニング と トーナメントロックモード を備えているレバーレスコントローラーの使用が認められています。

HitPad はその両方に対応しています。

レバーレスコントローラーの習得にはどれくらいかかりますか?

継続して練習すれば、多くのプレイヤーは 2〜4週間で基本的な移動操作に慣れてきます。以前と同等、あるいはそれ以上の実力でプレイできるようになるまでの目安は 1〜3か月です。キーボード操作に慣れている方は、より早く順応できる傾向があります。まずはトレーニングモードで基礎を身につけ、いきなりランクマッチに挑戦しないのがおすすめです。

レバーレスはアーケードスティックより優れていますか?

結論から言えば、好みによります。レバーレスは方向入力が速く、精密な操作がしやすいため、コマンド入力や溜めキャラクターで特に好まれることがあります。一方、アーケードスティックにも根強い支持があり、大会でも問題なく使用できます。一番良いコントローラーは、自分が最も快適に使えるものです。



レバーレスコントローラーは格闘ゲーム専用ですか?

いいえ。最も人気があるのは格闘ゲームですが、それだけではありません。素早く正確な方向入力が求められるゲームであれば、2Dアクション、シューティングゲーム、レトロゲームなどでも快適にプレイできます。ただし、HitPad
は格闘ゲームで最高のパフォーマンスを発揮できるよう最適化されています。

レバーレスコントローラーは手に優しいですか?

多くのプレイヤーにとって、その答えは はい です。レバーレスのレイアウトは手首を自然な位置に保ちやすく、大きな手首や腕の動きではなく、指先の小さな動きで操作できます。そのため、長時間のプレイでも負担を軽減しやすく、手首や手の疲れ・違和感を理由にレバーレスへ移行するプレイヤーも少なくありません。

※ 使用感には個人差があり、すべての方に負担軽減を保証するものではありません。