レバーレスコントローラーは格闘ゲーム界を席巻しましたが、PlayStation 5という厄介な現実にぶつかりました。ソニーのコンソールは、ホワイトリストシステムを通じてサードパーティ製コントローラーを厳しく制限しているため、オンラインで購入できるすべてのボタンボックスがPS5で動作するわけではありません。パッドまたはスティックプレイヤーがレバーレスコントローラーに移行する場合、またはレバーレスベテランがPS5を導入する場合、互換性に関する質問は必須の読書です。これはプラグアンドプレイと「文鎮化した」購入の分かれ目となります。
このガイドでは、レバーレスコントローラーにおけるPS5互換性が具体的に何を意味するのかを解説します。ソニーのルールがどのように機能するのか、「公式ライセンス」が実際に何をもたらすのか、どのゲームやプラットフォームが影響を受けるのか、PC、PS4、PS5のサポートの違い、そして購入前に入念にコントローラーが動作するかどうかを確認する方法などです。
PS5の互換性が複雑な理由(PS4はそうではなかった)
このガイドのすべてを説明する背景を以下に示します。PS4世代では、サードパーティ製コントローラーはほとんど制限がありませんでした。ほとんどのUSBファイトスティックやレバーレスコントローラーを接続すれば、格闘ゲームで動作しました。エコシステムはオープンで、周辺機器メーカーはそれを歓迎しました。
PS5はルールを変更しました。ソニーは、サードパーティ製コントローラーがPS5ゲームと連携する前に、公式のライセンスプロセスを通過することを義務付けました。ライセンスのないコントローラーは、システム上でコントローラーとして認識されません。これは格闘ゲームプレイヤーを特にターゲットにしたものではなく、より広範なセキュリティとライセンスに関する決定でしたが、長年ライセンスのないハードウェアを出荷してきた中小メーカーのカスタムコントローラーというニッチな世界に最も大きな影響を与えました。
その結果、互換性の状況は3つの明確な階層に分かれます。
- 公式ライセンスを受けたPS5レバーレスコントローラー — ワークアラウンドなしでPS5格闘ゲームとネイティブに動作します。
- PS4互換レバーレスコントローラー — PS5で、PS4の後方互換性を介してのみ動作します。つまり、PS5で格闘ゲームのPS4版をプレイする場合です。
- PC専用レバーレスコントローラー — PS5で機能させるにはアダプター(Brookコンバーターなど)が必要で、成功の度合いは様々です。
購入前に確認すべき最も重要なことは、製品がどのティアに属するかを理解することです。
ライセンス取得済み vs. 未取得: 「PS5互換」という表示が本当に意味するもの
商品ページには3つの異なる主張が見られますが、それらは同じものではありません。